Monthly Archive for novembre, 2004

Vers Agrippine

Pièce musicale, 2004

Vers Agrippine est une pièce musicale pour laptop. Elle a été créée initialement en regard de la mise en scène de l’opéra Agrippina de Haendel par Frédéric Fisbach. Elle déploie un principe de « profondeur de temps », à travers une navigation en temps réel dans la temporalité de la musique. Un geste extrêmement lent, à la souris, dessine un parcours parallèle entre trois sections de l’opéra : les trente premières secondes de l’ouverture orchestrale, la première phrase parlée (récitatif) et la première phrase chantée.

Ce parcours au ralenti dans la matière de l’orchestre et de la voix en laisse apparaître les lignes de force, comme dans l’approche aérienne d’un paysage. Vers Agrippine inaugure une direction de travail sur la temporalité qui se prolonge ensuite à travers des pièces comme Réanimation, Sirène, Point d’orgue et Seul Richard. Elle a été jouée à l’occasion du vernissage de l’exposition Point d’orgue à Kawenga (Montpellier) le 23 octobre 2009.

Extrait

Clip audio : Le lecteur Adobe Flash (version 9 ou plus) est nécessaire pour la lecture de ce clip audio. Téléchargez la dernière version ici. Vous devez aussi avoir JavaScript activé dans votre navigateur.

Durée 12′ environ. Avec les voix de Hiromi Asaï et Véronique Gens. En lien avec : Point d’orgue, Sirène, Réanimation, Seul RichardMusique – Voir également la page Crédits. Photo de Hiromi Asaï : Frédéric Nauczyciel / See-you-tomorrow.

Machine Histoire

Installation sonore interactive, 2004

Le Jardin du Nombril du Monde est un projet collectif construit autour d’une mythologie fictive, qui désigne Pougne Hérisson (200 habitants, Deux-Sèvres) comme le « Nombril du Monde », lieu « d’où sont parties et où doivent revenir toutes les histoires ». Le dispositif de Machine Histoire est composé de plusieurs micros avec lesquels les visiteurs sont invités à déposer des histoires, et d’un ensemble de hauts-parleurs répartis dans l’ensemble du jardin qui diffusent en mouvement toutes les histoires précédemment déposées.

Chaque visiteur constitue son propre parcours dans un paysage vocal et sonore auquel il a lui-même contribué. L’espace se construit et s’accumule au fil du temps : nourri, parcouru et interrogé par les visiteurs eux-mêmes.

Design des objets du jardin : Zarko. Paysagisme : Pascale Langrand et François Schelameur. En lien avec : Frost, Feedbackroom, Electric Bodyland, Le Trésor des Nibelungen, Musique – Voir également la page Crédits.